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婷婷不当韭菜
Créateur influent
$xSONY 索尼Q2财报最值得关注的不是营业利润大涨45%到6223亿日元,而是那个反常识的细节:
销量跌了,利润反而涨了,这是为什么?
PS5销量从400万台掉到260万台,游戏部门利润反而暴增83%到2201亿。
卖得少赚得多,靠的是游戏软件、网络服务这些"卖了还在收钱"的业务。
再叠加《蜘蛛侠:崭新之日》把影视利润从139亿日元拉到926亿,翻了快六倍,你就明白了:硬件是入口,内容才是印钞机。
索尼自己也很清楚这一点,全年指引上调9%到1.87万亿日元,股息直接加40%。
对投资者的意义有两条:一是11月19日GTA6上市,这是明牌的下一个催化剂,财报里自己都点了名;
二是AI抢内存推高芯片价格,硬件毛利在受挤,苹果同周也在警告同样的事。
索尼值得放在内容资产篮子里重新估值,但别拿主机销量的老眼光去追它每一个季度的涨跌。
#索尼Q2营业利润增长45%,上调全年业绩指引
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