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小海哥再次起飞
#索尼财报前瞻:游戏与音乐业务表现如何?
$SONY
索尼 FY2026 Q2(11月5日盘前出)游戏与音乐大概率“游戏减收增利、音乐稳增托底”。
游戏与网络服务(G&NS)
PS5 硬件继续走弱,Q1 只卖 150 万台(同比 250 万),Q2 预计仍软;收入端持平或微降。利润靠数字版、追加内容、PS Plus 订阅扛着——Q1 板块营业利润 2020 亿日元(+37%),但有美国关税退款水分。本季剔除一次性后,盯三件事:PS Plus 续费、MAU(Q1 约 1.25 亿)、游玩时长(-4% 是否收窄)、内存涨价对主机毛利挤压、GTA VI 11月发售前的渠道备货预期。全年 G&NS 营业利润指引 6600 亿日元,市场看“服务化”成色而非主机台数。
音乐
最稳现金牛。Q1 营收 5620 亿日元(+21%)、营业利润 +14%;流媒体录音 +10%、出版 +8%(美元口径),叠加曲库授权、巡演/周边、汇率顺风。Q2 预计维持双位数营收增、利润增速略落后于收入(版权摊销+内容投入)。关键变量是流媒体增速别掉到个位数、曲库变现节奏、日元换算。
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